この度はカフェトワをプレイしてくださり誠にありがとうございます。皆様のご意見ご感想を参考に、難易度なども微調整しながら、「こんなのあった方がいいんじゃないかなぁ」という機能を追加してみました。より遊びやすくなっていれば幸いです。
【横型モード】
一番要望が多かったのが、横型にしてほしいというご意見でした。依然、カフェトワは基本的に縦型を推奨しますが、いろんな遊び方があってもいいなと思い、横型モードを追加してみました。ただ、ノベルはキャラの全身を見せたかったので、今の所、縦で固定とし、世界観を統一するため、ストーリーモードにおけるリズムゲームパートは現状縦型となっております。楽曲を解放し、フリーモードで違う難易度をプレイする際は縦と横を自由に選べるといった仕様となります。他のゲームがどんな感じなのか全然わからないのですが、リズムゲームで縦横両対応ってなかなかないのでは?(まぁそれが良いことなのかどうかは置いといて)
【リトライ機能】
リズムゲーム時に「リトライ機能」を追加しました。これによりわざわざホームに戻らなくても、何度でも楽曲の最初からすぐにリプレイが可能となります。これは自分でもつけておくべきだったなと思いました。遅くなってごめんね。
【個別リセット機能と数値の可視化】
オプション画面の設定項目について、数値を可視化できるようになり、また、個別にリセットすることができるようになりました。依然より調整しやすくなっていれば幸いです。
【日付刻印機能】
今後イベント等で活用するかもしれないというものですので、ゲーム機能としてはさほど意味はありませんが、リザルト画面において、「日付刻印機能」が追加されました。
【その他】
・リズムゲームの全体的な判定、難易度を微調整し、以前より遊びやすくなりました。
・その他、これまで可視化、操作が困難であったUI等を調整し、細かいバグを修正しました。
※起動時の動画BGMとHome画面のBGMの音量を一致させてほしいという意見について、Androidでは実現できたのですが、同じ手法だとiOSで不具合が発生し、Unity側のと連携によるバグがあるみたいだったので、今回は見送りました。別の方法を検討しますので、今しばらくお待ちください。
【今回のバージョンを振り返って】
一番大変だったのは、縦型のときのエフェクトが横になるとありえない描写になり、そのままつかえなかったので作り直さざるをえなかったことと、端末によるUIの配置変更ですかね。もうほんと大変でした。横用の素材が皆無なので、なんとか手持ちの素材で横型時に流用できないかとか、色々工夫しなければならないことが多くて…まぁなんとかなって良かったですが。
(iPadのリザルト画面)
(本バージョンの参考動画)
※後日アップします。
以上、今後ともカフェトワをよろしくお願いします。