新バージョン「Café Twilight 1.1.0」リリース

この度はカフェトワをプレイしてくださり誠にありがとうございます。皆様のご意見ご感想を参考に、難易度なども微調整しながら、「こんなのあった方がいいんじゃないかなぁ」という機能を追加してみました。より遊びやすくなっていれば幸いです。

横型モード
一番要望が多かったのが、横型にしてほしいというご意見でした。依然、カフェトワは基本的に縦型を推奨しますが、いろんな遊び方があってもいいなと思い、横型モードを追加してみました。ただ、ノベルはキャラの全身を見せたかったので、今の所、縦で固定とし、世界観を統一するため、ストーリーモードにおけるリズムゲームパートは現状縦型となっております。楽曲を解放し、フリーモードで違う難易度をプレイする際は縦と横を自由に選べるといった仕様となります。他のゲームがどんな感じなのか全然わからないのですが、リズムゲームで縦横両対応ってなかなかないのでは?(まぁそれが良いことなのかどうかは置いといて)

リトライ機能
リズムゲーム時に「リトライ機能」を追加しました。これによりわざわざホームに戻らなくても、何度でも楽曲の最初からすぐにリプレイが可能となります。これは自分でもつけておくべきだったなと思いました。遅くなってごめんね。

個別リセット機能と数値の可視化
オプション画面の設定項目について、数値を可視化できるようになり、また、個別にリセットすることができるようになりました。依然より調整しやすくなっていれば幸いです。

日付刻印機能
今後イベント等で活用するかもしれないというものですので、ゲーム機能としてはさほど意味はありませんが、リザルト画面において、「日付刻印機能」が追加されました。

その他

・リズムゲームの全体的な判定、難易度を微調整し、以前より遊びやすくなりました。
・その他、これまで可視化、操作が困難であったUI等を調整し、細かいバグを修正しました。

※起動時の動画BGMとHome画面のBGMの音量を一致させてほしいという意見について、Androidでは実現できたのですが、同じ手法だとiOSで不具合が発生し、Unity側のと連携によるバグがあるみたいだったので、今回は見送りました。別の方法を検討しますので、今しばらくお待ちください。

【今回のバージョンを振り返って】
一番大変だったのは、縦型のときのエフェクトが横になるとありえない描写になり、そのままつかえなかったので作り直さざるをえなかったことと、端末によるUIの配置変更ですかね。もうほんと大変でした。横用の素材が皆無なので、なんとか手持ちの素材で横型時に流用できないかとか、色々工夫しなければならないことが多くて…まぁなんとかなって良かったですが。

(iPadのリザルト画面)


(本バージョンの参考動画)
※後日アップします。


以上、今後ともカフェトワをよろしくお願いします。

今回のバージョンの機能修正及びバグフィックス報告

今回のバージョンの変更点

シナリオモード時の難易度をNomalに変更し、シナリオを楽しみやすくしました。

今回のバージョンのバグフィックス

Twitter投稿機能が作動しない問題を修正しました。

一部の端末でResult画面でランクの画像が表示されない問題を修正しました。

解放数の表示バグを修正しました。



ボタンやロゴ等のUIのレイアウトミスによる困難な操作性を修正しました。

左上の電波にボタンが被ってしまっているので、タッチできる位置に修正しました(画像を保存し忘れた…)

セーフガードの消費コイン数を明記しました。

その他細かい修正



以上となります。引き続き「Café Twilight」をよろしくお願いします。